Нові тварини та шкала рідкості
У напрямку полювання з’явилися нові тварини. Кожна має власну шкалу рідкості, тому результат виходу залежить не лише від влучності, а й від того, яку здобич вдалося знайти. Такий підхід додає прогресії та робить повторні поїздки в мисливські зони менш передбачуваними.
Окремий шанс отримати дорогу вирізку створює особливо цінний результат. Це не гарантована нагорода за кожну тварину, тому рідкісна знахідка відчувається вагомо і може принести більше користі під час подальшого продажу ресурсів.
Оновлений приціл та інтерфейс
Оптичний приціл було оновлено, щоб спостерігати за ціллю та контролювати постріл було зручніше. Разом із ним повністю перероблено інтерфейс напрямку: важлива інформація подається зрозуміліше, а гравцю простіше орієнтуватися під час полювання.
Полювання залишається частиною рольового світу, а не ізольованою мінігрою. Для виїзду потрібна підготовка, транспорт і час, а отримані ресурси пов’язані з економікою сервера через біржу продажу.
Від здобичі до прибутку
Здобуті ресурси можна продавати на біржі, де ціни змінюються протягом дня залежно від попиту. Це дозволяє не поспішати з продажем, а порівнювати пропозиції та чекати вигіднішого моменту. Так полювання поєднує дослідження світу, ризик рідкісної знахідки та роботу з ринком.
- Шукай тварин різної рідкості
- Використовуй оновлений оптичний приціл
- Отримуй шанс на дорогу вирізку
- Стеж за цінами перед продажем ресурсів




